習慣孤獨

我们被教导要记住思想,而不是人。

Coscos

1.区分 to 与 bycc.tween(node).to(…).start()对属性进行绝对值计算,传入最终值。cc.tween(node).by(…).start()update这个 update 将会被游戏引擎每秒调用60次即 帧率 FPS= 60帧率游戏的默认 FPS = 60update(

Cocos 编辑器

Scene场景,就跟类似过场动画一样,在编辑器,资源管理器 assets目录新建(Scene)场景。场景需要双击打开,可以在标题栏检查。场景文件中,没有保存图片数据,fire 文件并没有图片本身,图片并不会直接存在在 fire 文件里,把图片名字,大小,相关参数,引用文件路径。资源常见的几种类型:T

CosCos Button 绑定事件(this)的问题

这个问题对于写 JS 的人来说就觉得特别奇怪我不是很理解 CosCos Creator ui 组件绑定事件的问题。两个按钮对应不同的响应事件,我把不同按钮节点 JS 设置不同的节点,导致我在一个函数调用中 this 居然是不一样的,真的是开了眼好吧,我不知道为啥 CosCos 要这样来写,如果是为了

Cocos Creator

Cocos Creator 游戏引擎一个完整的游戏开发解决方案,包含了轻量高效的跨平台游戏引擎,以及能让你更快速开发游戏所需要的各种图形界面工具。完全为引擎定制打造,包含从设计,开发,预览,调试到发布的整个工作流所需的全功能一体化编辑器。Cocos Creator 目前支持发布游戏到 web,ios

微信小程序 (swiper高度不适应)

刚才看了一下,swiper 默认自带 150 px 像素,我使用 swiper 本来就是想用它当个切换栏的,异步获取的数据,所以高度如果都一样,那就不好看,于是我就开始琢磨琢磨bugwx.createSelectorQuery();query.selectAll(‘.card_container’)

钓鱼装备(购买)避免入坑

已经有一个月没钓鱼了我之所以发这篇文章,就是不想有些新人钓鱼购买装备少吃点亏,我已经上坑了,我钓鱼装备也没花多少钱,但是上的当也挺多的,废话不多说,开始。总结一句话,就是看你当地什么资源,或者环境装备不是越好,钓鱼越多鱼竿鱼竿,我不准备讲多少,因为我只用过几种牌子的鱼竿。。。鱼护我是野钓,钓点有小河